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译者:[icom-bie:[名词]复数形式zom-bies1.一种以活人血肉为食的活动尸体;2.一种令死者苏生的巫毒术法;3.一位巫毒蛇神的名号;4.一种迷惑下进行的行动或举动”像个僵尸”[词源源自西非]

什么是丧尸?它们如何诞生?它们的强弱之点为何?它们渴求什么?为什么它们与人类为敌?在探讨任何生存技术之前,你必须首先学习威胁到你生存的是什么.

我们首先要将事实从幻想中分离.那些”行尸走肉”并非什么”黑魔法”的成果或者其他超自然力量使然.它们的起源来自一种名为”solanum”的病毒,这个拉丁文名字源自其首位发现者jan?vande

haven.

病毒solanum

solanum通过血液传播,由最初的侵入点前往大脑.通过目前尚未明了的途径,这种病毒会影响细胞复制的早期阶段,并通过这一过程摧毁它们.这段时期之后,整个躯体的机能随之停止.通过停止心跳,整个感染将导致”死亡”.而大脑,则以休眠的方式保持存活,静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官.这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动.通过消除对这一非常重要的资源的需求,这些个”亡者”的大脑便可以再度运作,通过一种高度独立的,异于人体复杂生理机能的方式.一旦整个变异结束,这个器官将令整个躯体转变成一种,和本来的普通尸体只有很少一点类同之处(生理学称呼)的状态.一部分机体机能依然在进行,其他机能则有了一定的增长,于是整个转化过程就此结束.这一崭新的生物体便是丧尸,活死人的一员.

1.来源

不幸的是,大范围的研究正在试图找寻自然界中独立的solanum种群.源自世界每一个部分的各种自然环境的水体,空气,以及土壤,以及其伴随的动植物群,都已确认没有发现.在本文撰写之时,研究依旧在继续.

2.症状

下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程(允许有数小时的误差,基于个人差异).

小时数1:感染区域有疼痛与斑点(褐紫色).伤口立即结痂(证明感染来自伤口).

小时数5:发烧(华氏99-103度),发冷,轻微的痴呆,呕吐,关节剧烈疼痛.

小时数8:感染区域及指端麻痹,高烧(华氏103-106度),痴呆加剧,肌肉协调性丧失.

小时数11:下肢瘫痪,全身瘫痪,心率下降.

小时数16:昏迷.

小时数20:心跳停止.脑活动中止

小时数23:丧尸化.

3.传播

感染solanum为100%发病与100%致死.

但对人类而言有一件事很幸运,病毒不会通过水或空气传播.已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染.感染只会由直接体液接触导致.丧尸咬噬的一口,尽管最为人所知,但绝非唯一的传播方式.曾有人因为伤口接触到爆炸导致的丧尸体液飞溅而被感染.食用被感染的肉(如果此人并没有口腔外伤),结果并非被感染而是直接死亡.感染后的血肉被证实含有剧毒.

没有历史上的信息,实验结果,或其他证据能够证实跟丧尸性.交的结果,但正如之前提到的,分散在自然界里的solanum依然具有极高的感染危险性.一旦对方足够疯狂到毫不在意自己的安全,针对这类行动发出的警告将毫无作用.一些人指出,通过冻结丧尸体液及周边的自然环境,由于非咬噬接触造成的感染几率会有所降低.然而,务必切忌只要有一个被感染个体,整个链式反应就能够开始.

4.种间感染

solannm对所有存活生物体都是致命的,不管大小,种类,或所处的生态系统.而丧尸化,则只在人类身上发生.研究显示非人类大脑上感染的solannm将会在宿主死亡后的几小时内死去,使动物的尸体可以安全接触.被感染的动物在病毒可以复制到全身各处前就会死去.而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱.实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体身上.

5.治疗

一旦一个人类被感染,要拯救他或她几乎是徒劳的.由于solanum是一种病毒而非细菌,抗生素不会有效果.疫苗接种,对抗病毒的唯一方法,也同样毫无作用.即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染.基因上的研究正在进行.其目标是找到足够强的人类抗体并将其改造为能够针对solanum展开搜索和攻击,以最终消灭病毒.诸如这和其他种类的,更根本性的治疗手段的研究依旧处于初期阶段,在可以预见的未来不会有可行的成果.战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢(取决于咬伤的位置),但这类手段的可行性依旧值得怀疑,成功机率基本上低于10%.基本上,在病毒进入他们体内的时候,这些被感染者的结局就已然注定.

在被感染者决定选择自杀时,他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉.最近发生的感染事件中的案例证实,感染者即使在病毒致死前以其他手段致死,最后依然会丧尸化.这类情况多发生在被感染15个小时之后才死亡的情况下.切记,任何因被咬伤或其他途径而被感染的人,在死亡后都必须立即予以有效的处理.(参阅”处置”)

6.使已死者丧尸化

有人认为solanum会让刚死亡不久的死者丧尸化,只要将病毒注入他们体内.这是一个谬论.丧尸们会忽略掉坏死的血肉因此不会向其中传播病毒.在第二次世界大战期间及之后的实验证明(参阅”袭击记录”),因为停滞的血流无法将病毒送入大脑,即使通过实验操作将病毒注入死尸也不会引起丧尸化.由于死去的细胞无法令病毒进行复制,对死尸大脑进行的直接注射也没有效果.solanum其实并没有改变生物死活的能力.

丧尸的特征

1.物理能力

很多时候,不死者被渲染成具有超人的能力:非凡的怪力,闪电般的疾度,心灵感应等等之类.故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下.鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象,典型的丧尸跟魔幻的,无所不能的恶魔有巨大的差别.不要忘了不死者所有的身体,全部实质上,是人类的身体.唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所操控.如果人类没有本事飞翔那么丧尸也别想.诸如制造力场,传送,穿墙,变狼,吐火,以及其他一系列传言丧尸拥有的奇幻能力也都是不存在的.想象一下人类的躯体像个具有这些能力的玩具箱一样是什么状况吧.丧尸的大脑所能控制的工具就仅仅有这么些个.它不能凭空变出新的.但另一方面,正如你将会看到的,通过非传统的组合方式来使用这些工具,或令其突破凡人的极限,究竟能够做到些什么.

a.视觉

丧尸的眼睛和人类的没有什么不同.在依然可以(视其腐烂速率而定)将视觉讯号传送给大脑时,大脑将会以另一种方式解析这些讯号.关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果.它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物,但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休.一种理论认为人类做出的行动,要较不死者更为迅速和灵活,于是得以在丧尸的眼中被识别出来.人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼,例如采用蹒跚摇晃,笨拙跛行的行进方式,对此也进行了一些实验.就目前而言,这类尝试没有任何成功的范例.

有人认为丧尸拥有夜视能力,因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为.这一理论最后被推翻则是因为,即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.

b.听觉

毫无疑问丧尸拥有优秀的听力.它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位.他们听力所及的基本范围与人类的相当.超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断.试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引,而不仅仅是存活生物所发出的.有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响.很有可能,尽管未经证实,这表明丧尸平均地运用它们全部的感官.人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官.而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点.所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力.

&amp;饱和态.

几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物,都会本能的避开被病毒感染的细胞,从而有效地使丧尸防腐.如不是这种情况的话,与活死人作战就只需要简单的不管它们,直到几个星期甚至几天后,它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可.进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因.无疑,至少有那么一些微生物能够忽视由solanum导致的排斥效应,否则的话,不死者将能被完美地防腐下去直到永久.我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素,也在这一过程中扮演着重要的角色.在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者,就没有待在寒冷,干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久.极端情况下,例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里,能够令一具不死者标本永久保存下去.这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪,十年之久倒是可行的.(参阅”袭击记录”)腐烂并不意味着这些”行尸走肉”会简单地散架.**过程在身体上不同部位的所花时间有所不同.大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现.那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动,但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.

一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证.防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动.任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误:埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一,就是除去尸体里全部的大脑!

i.消化

最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点.一个丧尸的消化系统是完全无用的.其体内那整个曾用于加工食物,吸收营养,最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能.对倍压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的”食物”依然保持着最初的状态,未经消化地填塞着整个肠道和胃.随着丧尸吞吃更多的受害者,这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去,直到它们从肛门被挤出来为止,或正如字面意思上的,把胃或肠子给撑爆.尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见,上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子.对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现,它的消化系统里装满了重达211磅重的新鲜人肉!还有更珍贵的记录证实,有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后,都还在继续进食.

j.呼吸

不死者的肺依旧在继续运行,不断地吸入和呼出着空气.这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声.而这个肺部和身体未能完成的,则是将氧气转变为二氧化碳的过程.由于solanum对氧气没有需求因而排除了这两项功能,人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用.这解释了为什么活死人能够”水下行走”,或是在对人类致死的缺氧环境中生存.它们的大脑,正如之前讲到的,已不再需要氧气.

k.循环

说丧尸没有心脏并不准确.不过,说它对它们毫无作用倒是正确无误.不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已.诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况.尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点,这已被证实是一条神赐人类的好消息.缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播.如果不是这样,考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到,肉搏战基本上是不可能的.

l.繁殖

丧尸是不可生育的生物.他们的性.器官坏死而无用.曾有尝试将人类的精.子和丧尸的卵子结合,,结果完全失败,反之亦然.不死者同样表现出毫无性.交欲望,不管是跟同类还是活人.在研究可以得到更多进展前,人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.

m.力量

食尸鬼所能施加的力量和活人一样强.能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同.人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持.和活着的躯体不同,肾上腺素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力.活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力.想想看体力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合.痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量.而这些都不会影响到亡者.它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.

即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比.不奇怪某些足以让3甚至4个成人精疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.

n.速度

”步行”的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进.即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐.速度基本上完全由腿长所决定.高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅.丧尸看上去似乎无法奔跑.被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的1步1.5秒.不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦.那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事.显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥.

0.敏捷

活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出90%之多.这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的(因此它们难以大步行走).其余的原因则源自它们功能低下的大脑.丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点.从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下.在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及.游泳同样是活人才保有的能力.有一种说法指出,如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上,那么它将会成为一个漂浮的梦魇.这非常罕见,然而,鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时.那些走入或掉入水体里的丧尸,更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已,直到最终彻底消散.它们可以成为成功的登山者,但只会发生在特定的情况下.如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物,例如,在房屋的第二层,它们会持续地试图攀登而上.丧尸们会试图攀爬任何表面,而不管那有多么不可触及甚至毫无可能.在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败.即使在有梯子的场合,在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时,4个里也只有1个能够成功.

2.行动模式

a.智力

这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力.丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下.没有任何时候它们有表现出理智或逻辑.尝试完成一项任务,失败,然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能.丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败.有这么一次实地事件显示:一个人处在一座断桥的一端,而几打丧尸则位于另一端.一个接一个,活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下.整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么,或有试图改变它们的战术.和神话跟推测不同,丧尸们从未被观察到有使用任何工具.即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事.这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器.讽刺的是,人工智能的发展,使我们能更容易地将丧尸的智能,跟我们更”原始”的祖先加以比较.即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力.它们除了被指令去做的事外,什么也不会做.想象一台被编程执行一项功能的计算机.这个功能无法被暂停,改进,或消除.不能储存新的资料.不能安装新的指令.这台计算机只能执行唯一一项功能,一而再再而三地,直到最后它的电源被关闭为止.这就是丧尸的大脑.一台本能驱使的,永无休止的,无法被修改只能被摧毁的机器.

b.情感

活死人就目前所知没有任何的情感科研.所有途径的心理战法,从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难.快乐,悲伤,信心,忧虑,啊,恨,恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人”心”的存在,对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义.这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量?争论在继续,而且恐怕会永远持续.

&amp;创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物.

e.沟通

丧尸没有语言技能.尽管它们的声带组织能够用于交谈,它们的大脑却不能.它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声.这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会凯死后发出.这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生.之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量.这一可怕的声音,屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一.近日被发现,这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音,其实还是一种有效的心理武器.(参阅”防御时分”)

e社会动力学

总是有认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着,从一支撒旦指挥的军队,到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制,甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致.事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性.没有阶级之分,没有指挥系统,没有任何集体化的运作机制.一群不死者,不管其规模如何,不管表现出怎样的行为,都仅仅是大群的个体的组合而已.如果数百食尸鬼都聚集在一个受害者身旁,只是因为各自被各自的本能驱使而已.丧尸表现出对其他个体的漠不关心.其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应.这里回到关于感官的问题:一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物?答案还有待寻找.丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般.在它们相互接触时,它们不会尝试一丁点的的交流或沟通.分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉,也不会试图把竞争者推开.唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎:食尸鬼的哀嚎声能够召集任何可以听见的同类.一旦它们听见哀号声,其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置.一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动,一名侦查员使用哀嚎声来向其他的发出进攻号令.然而,我们现在得知这其实完全是偶然使然.那些发现猎物而开始哀嚎的食尸鬼仅仅是由于本能在行动,而不是以此作为警报.

g.狩猎

丧尸是流浪生物,没有领土或家庭观念.它们会行进数英里,可能的话,在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆.它们的狩猎模式是随机的.食尸鬼们无论日夜都会进食.它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索.中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方.举例来说,有的被发现前往搜索农舍,其他的则在乡下的建筑里搜索,而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼.城市地区需要更多的时间来探索,因此不死者会在这类地区待上更久,但不会有建筑会比其他建筑被优先对待.丧尸看似完全不会在意它们周围的环境.举例来说,它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去.默默地四处乱走,带着千码远的凝视,他们漫无目的地漫步着,不顾场所,直到发现猎物为止.正如之前所谈到的,不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力.一旦发生接触,之前的沉默和健忘,将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态.它的头立即转向牺牲者的方位.下巴垂下,嘴唇缩回,而且,从它的横膈膜深处,发出哀嚎声.只要接触发生,丧尸便无法以任何手段加以扰乱.它们将持续追赶其猎物,整个过程只有在它们失去接触,达成一次成功猎杀,或被摧毁时才会告终.

h.动机

为什么不死者要猎食活人?既然已经证实了人类的血肉并不是它们所需的营养来源,那为什么它们的本能会驱使它们去谋杀?真相一直不可捉摸.现代科学与历史记载相结合,表明活人并不是不死者唯一的喜好之物.进入大规模滋生地区的救援部队总是报告它们剥夺一切生命.任何生物,无论他们的大小或种类,都会被一个攻击着的丧尸消灭.不过人类的血肉比起其他物种,总是它门最最偏好的.一项基于一个抓获的标本进行的实验,它面前放着两箱鲜肉:一个是人类,一个是动物.丧尸再三地选择人类的.这一现象的原因依然不明.在怀疑的阴影之上的,有一项可以得到证实,那就是:是solanum带来的本能趋势丧尸去杀死并吞吃任何发现的生命.这一观点没有任何反对意见.

i.杀死亡者

消灭一个丧尸看似简单,其实不然.正如我们所知,丧尸不需要所有我们人类赖以为生的生理机能.摧毁或对活死人的一员的的循环系统,消化系统,或是呼吸系统造成伤害不会有任何效果,既然这些功能都不再用来维持大脑的运作.直说的话,杀死人类的手段有上千种而消灭丧尸只有一种.除掉它们的大脑,不论用什么方法.

j.处置

研究已经表明solanum能在一具停止活动的丧尸体内保持存活8个小时之久.确保对不死者的尸体保持最高的警惕.鉴于头部是病毒间的联系的核心位置,尤其应予以特别的重视.永远不要在没有穿着防护服的情况下触摸或搬运一具丧尸的尸体.将它视为某种高度致命的有毒物质来对待.火葬是最安全的手段是绝大部分处置方法中.不要理财什么焚烧尸体会将solannm通过烟云散播开来的谣言,常识告诉我们没有什么病毒能在高温下幸存,更不要提明火了.

k.驯服?

再次重申,丧尸的大脑长久以来已被证实,是不可能被修正的.从化学手段到外科手术乃至电磁波等等各种试验都只证明,这一目标不会有任何结果.动作修正治疗,或者其他任何试图把丧尸训练成家畜的尝试都只有失败而已.再次重申,这台机器无法被重装.它要么永远保持这样的存在,要么就变得永远不再存在.

爆发

尽管每次丧尸袭击中,可能的丧尸数目,地形,主要住民的反应等等都不尽相同.其剧烈程度等级依旧可以被划分为各自独立的4个等级.

等级1

这是低等级的一类爆发,常常发生在第三世界国家或第一世界的乡村地区.这一级爆发中通常的丧尸数量范围为1到20.总的人员伤亡(包括被感染者)范围为1到50.总的持续时间,从第一起事件到最后一起(已知的),大概处于24小时到14天左右的范围内.蔓延区域将会较小,不会超过半径20英里.在很多起事件中,自然边界将会决定这个范围(河流,山脉等等).反响会很小,不管是来自民众还是执法机构.媒体的反应会很轻微,甚至根本不会关注此事.即使媒体有报道,也都会将其归类为谋杀事件或”事故.”这是最普遍性的爆发情况,同时也是最容易被忽略的类型.

等级2

城市或高居住密度的乡村地区被包含在这一等级的爆发中.总的丧尸数目将达到20到100.总的人员伤亡数目更会达到数百.等级2的袭击的持续时间并不会比等级1高上多少.在某些事件中,更大数目的丧尸将会引发更为突发性的状况.人口稀疏的乡村里发生的爆发可能会蔓延半径上百英里的范围,而城市里的则可能只会波及几个街区的范围.镇压行动将得以顺利地进行.由平民组成的队伍将会被当地的,州立的,甚至国家级的执法部队所取代.可能会请求额外的,低等级的军事支援,例如美国国民警卫队或其他与之相当的战斗力.大多数情况下,如同在一场低强度暴.乱里的情况一样,这些单位其实会充当非战斗人员的角色,进行诸如提供医疗援助,群众引导,以及后勤支援等方面的工作.等级2的暴.乱几乎总会吸引来舆论关注.除非这场袭击发生在某个与世孤立的角落,或是媒体受到了严格的监控.事件将会被报道,但不见得会被如实报道.

等级3

一次真正的危机,等级3的爆发,要比其他任何事件都更能向世人清晰地显示活死人所能带来的巨大威胁.丧尸的数目将以千计,在方圆数百英里的范围内肆虐.袭击的持续时间加上漫长的扫尾工作可能会有数月之久.这样规模的事件没有任何可能用任何管制手段加以成功封锁.即便没有引起媒体的注意,规模巨大的袭击也会产生太多的目击者.这是一场有正规军事部队参与的全面的战争.蔓延区域及其周边地区将会宣布进入紧急状态.可以预见到戒严令,交通管制,物资定量配给,fede

alizedse

)左右的小刀,很少用于战斗中,一般用来削东西和割线,作为日本打刀的配件存在],可以双手持握,经典的刃形设计,声名在外的混合钢质地,这些要素共同作用使其成为一件超优秀的武器.

传统马来砍刀,由于其大小,重量以及实用性,可能是你最好的选择.可能的话,到军用品商店买把军用型的.它使用的钢材质地更好,而且亚光化的刀刃能更好的在黑夜中隐藏.

3.其余手持冷兵器

枪(非火器),矛,以及三叉戟之类刺击武器能够用来抵住丧尸使其无法靠近,但并不能有效予以杀灭.刺穿眼眶的机会是存在的,但太过低下.中世纪式欧洲戟(一种枪与斧的组合武器)能够提供与砍切武器相同的效果,但依旧必须有足够的技能和训练才能有效地砍下丧尸的头颅.不论是当作钝器来使用,或者将攻击者固定在远处,这类武器实际上都并不足够有效.

流星锤或者叫”链枷”,一种把一个带尖的球体和短棒用铁链连接起来组成的武器,其伤害效应基本与撬棍相当,虽然使用起来要更酷一些.使用者以圆周轨迹挥动短棒带动刺球,令球获得足够的动能击碎他或她的敌人的头颅.但使用这件武器需要太多的技能,因此并不推荐.

中世纪式权杖的攻击效果和家用锤子[就是一头带有尖头钉拔的那种]的相当,但缺乏后者在实际生活中的相应功能.权杖并不能用来撬开门窗,凿开缝隙,或是钉钉子.强行进行这类行动反而可能导致不必要的创伤.因此,这类中世纪式的武器仅在没得选的时候可以考虑带上.

刀具总是有用的,在各种各样的情况下都能提供充分的功用.但与斧头不同的是,它们只在刀刃彻底贯通太阳穴,眼眶,口腔或者颅腔时才能有效的杀死丧尸.

除了攻击力,刀具通常都比斧具来得轻,因此更适合在长途跋涉时携带,确定带上的刀具长度不超过6英寸且保持锋利.避免那些附有锯齿或刃上开锯的生存用刀具,尽管它们在适宜的场合有其价值.想象一下吧,你正把刀插进一个丧尸的太阳穴,然后转头发现更多丧尸正在逼近,然后你的刀拔不出来了...

战壕刺*,毫无疑问,毋庸置疑,确凿无疑,是地球上最最优秀的的反丧尸武器.它由一段7英寸长的钢制三棱钉刃和黄铜材质的指虎型把手组成.它是专为第一次世界大战中残酷的肉搏战设计的武器,士兵们在不足几英尺宽的战壕里互相厮杀.特别的,它在设计上专用来向下凿穿钢盔.你可以想象这件武器用来对付丧尸有多合适.使用者可以轻易刺穿丧尸的头颅,然后顺畅快捷地拔出,然后依样画葫芦地把其他丧尸的脑子捅出来,或着,在极少数情况下,用指虎样式的把手把一个丧尸的脸揍扁.原初式样相当稀有难寻,只有在博物馆和私人收藏里才能找到几件.不过,只要你能搞到足够精准的设计图纸,设法入手一,或两件实战级质量的复制品.这项投资你绝不会感到后悔.

少林铲*

这件武器可以承担反食尸鬼作战这样的特殊情况.其设计相当少见:一段6英尺长的手持用棍体,一端是一个刃部向外的斧型铲刃,另一端则是一个刃部向外的新月形刃.其设计可以追溯到中国商朝的一种青铜制农业工具.在佛教传至中国时,这种铲具被少林僧侣作为兼有武器和工具之用的用具使用.在好几次事件中,它都被作为超有效的活死人对抗武器使用.两端的刃具都可以利落地进行斩首行动,而其长度保证了使用者的安全.不过这长度也使它不适宜室内战斗,因此务必尽量避免这样的场合.而在空旷地,再没有什么在提供与日本刀相当的杀伤力时,还能保证与少林铲相当的安全性.

世界上还有很多手持武器,而空间导致作者无法一一列出加以探讨.如果你认为某件器具可以作为武器使用,问你自己如下问题:

1.它是否可以一击破坏头颅?

2.如果不能,它是否可以一击斩首?

3.它是否适宜持握?

4.它是否轻便?

5.它是否耐用?

问题3,4,和5视你目前所处位置而定.

问题1和2才是最最关键之处!

4.动力武器

普遍的幻想把链锯渲染成可怕的,力量澎湃的杀戮工具.其锋利而高速轮转的锯齿能轻易地切开血肉和骨头,使运用手动武器必须的力量和技艺毫无价值.它的咆哮也可以给那些无法承受一丁点更多恐惧的人以心理上的慰藉.你在多少部恐怖电影里得以见识这件工业化杀戮机器向任何胆敢阻挡它的事物播洒毁灭?但事实上,诸如链锯这类动力驱动式装置都只能被放在丧尸杀戮武器名录里靠后的位置.首先,它们的燃油供应是有限的.一旦耗尽,它们所能提供的保护不会比一块拿在手里的铅块更多.携带额外的备用燃料与电池则导致了另一个问题:重量.链锯平均重量达到10磅,和2磅重的马来砍刀相比.为何要增加这么些导致力竭的负担?安全因素也必须考虑.一个滑到,飞转的锯齿切开你自己的头颅和之前切开敌人的一样轻松.所有机械共有的另一个问题则是噪音.一台链锯独有的咆哮,即使只持续数秒,便足以向所有听力所及的丧尸广播,”上菜了!”

弹弓和弓箭

有种普遍的观点认为,非火药推进的弹道武器,诸如弓箭和弹弓,是彻头彻尾的能量与资源的浪费.在大多数情况下,的确如此.然而,如果得到适当的使用,这类武器可以让你施行近乎彻底无声的远距离杀戮.如果你正在试图逃离完全沦陷的地区,你绕过一个墙角,然后发现一个食尸鬼堵住了你的路,你会怎么做?对手持武器而言距离太远.在你接近之前,它的咆哮可能暴露你的位置.火器的爆鸣声只会导致更大的警报.你该怎么办?在这种情况下,无疑无声武器是你唯一的选择.

1.投石器

这种武器由于圣经故事里的而著名[只对基督教国家而言是这样],这件武器已然成为我们史前时代遗产的一部分.使用者将一块光滑的圆石置于宽而薄的弹性皮带中央,用一只手握紧条带的两端,以圆周用力持续挥舞圆石数圈,然后松开条带的一端,令石块射向它的目标.理论上,你可以给30步以内的丧尸来一次寂静中的爆头.然而,即使经过数月的训练,命中率最好也只能达到十分之一的程度.而对没有经验的人,你还不如直接投掷石头更好.

2.弹弓

投石器的直系后裔,现代弹弓的精度至少是它的祖先——投石器的10倍之多.但它缺乏的是冲击力.现代弹弓发射的小型射弹并不具有足够的力量,即使在最近的距离,这样的力道也打不穿丧尸的头颅.使用这件武器充其量只能把丧尸的注意力引向你而已.

3.吹箭

由于毒素对亡者没有效用,这件武器毫无价值可言.

4.手里剑

这件小型,多尖的武器是在日本幕府时代用来刺穿敌人头颅的武器.在外表上它们类似钢制的,两维星星图案的复制品,这成就了它们的昵称,”投掷星.”在专家的手里,它们可以轻松地解决掉丧尸.但就好像我们提到的很多武器,使用手里剑需要专门的技术.除非你是少数这门技艺的顶尖大师(只有极少数专家有权接受这项头衔),绝对不要尝试这件异国情调的手段.对手里剑而言,很少的练习就足够让你击中人体大小的物体,但人头大小的则至少需要数月.而只有最精专的专家才能有望达成一次有效的丧尸杀戮.这些用在练习上的时间和精力倒不如花在其余的常规武器上.记住,你有很多的技能需要学习,不要把你在世界上的全部时间都花在它们上.不要在这种三流的武器上花费那些宝贵的时间.

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