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相性相和应该是最神奇的事情了,直到现在,叶子能够知道的相性问题都是通过不停战斗以后总结经验得到的,而对于相性问题,其他侠客们也都是没有什么高见的,毕竟相性问题就和缘分这种东西一样,总归不是两厢情愿就能够完美配对的,还需要看老天爷是怎么安排的。
说起来可能会感觉很玄乎,可也正是这种玄乎造就出了很多很多缤纷不同的宠物。
就像这个世界上没有完全相同的两片树叶一样,就算是资质成长宠技都一样的宠物,他们的相性问题也不会是一模一样的,总归还是有些细节上的不同,而细节往往在决定尘埃落定之前起到了不小的作用。
俗话说魔鬼就隐藏在细节当中,不注重细节肯定是不行的。
也正是因为对细节的重视,叶子才能够将门派法术以及内丹属性和特效慢慢掌控,最终用到实战当中,让自己的攻击能力大幅度提高,甚至让五个李逍遥加在一起都追不上,达成这样的成就,既让她自己意想不到也都在理所当然和情理之中。
见识到叶子四连击直接秒杀主怪涅罗巫师,李逍遥是万分钦佩的。
涅罗巫师是武神山最常见的主怪,精通法术水龙击,能够攻击六个目标单位,伤害就和叶子的小龙女一样,会高级法术连击,而且还有内丹加持,宠技也是精通不少的,唯一没有小龙女强的地方就是涅罗巫师没有生肖特效,最多也就只能打出水龙击三次攻击,但是这招攻击的犀利程度也能分分钟让一个侠客队伍死伤惨重彻底崩溃。
不过对于混迹于武神山的队伍来讲,主怪必须封是铁律。
其他队伍可不像叶子所在的这支队伍这么不讲究,人家主管封印的封系弟子出手就先把主怪的法术攻击给封印住,让主怪没有法术可用,无论是什么主怪,不能施展法术只能施展普通攻击的话,对侠客们的威胁便会直线下降,而侠客们的安全有了保障,即使战斗的过程耗费的时间长一些,这些问题也都是可以接受的。
本来随着战斗的越来越激烈,武神山的各种怪物也都拥有了不少法术攻击,尤其是主怪的各种法术攻击更是让人头疼,再加上时常会有施展封印法术的怪物跟着队伍一起,叶子第一回合是会选择封印主怪的,只是现在她的攻击犀利了很多,第一回合出手一剑就打出4万多伤害,然后又一剑1.5万伤害,继续一剑基本就能打死主怪了,如果主怪还不死,她还有最后一剑,打死主怪简直不要太简单。
这样的伤害爆炸又不用休息,叶子正式成了整个队伍中的核心输出,她的连击虽然在数据中看的是几率,但是实际战斗的时候,连击几率什么的就像是摆设一样根本无法限制她全程连击,只要被她攻击的目标,统统逃不掉她的连击到死,主怪三下最多四下必死,小怪最多两下必死,更多的小怪一下就被叶子打死了,毕竟狂暴致命必杀很容易爆炸,打小怪一剑捅个7000+伤害是正常输出,捅出8000+伤害也是经常有的事情。
在这个伤害里面,值得一提的是青云飞剑幻化以后给叶子提升的3成伤害,这个伤害是总伤害提升3成,配合勾魂削减生命打出来的巨额伤害,效果爆炸非的挑。
对比叶子出手就能打死主怪,花妖也不赖,因为九黎战鼓带来的伤害提升,花妖的攻击伤害明显提高了不少,连击起来也是没完没了,她又是队伍里面最龟速比怪物都慢的单位,最后清场就是她,一回和就能结束战斗对叶子这支队伍来讲已经是家常便饭。
狐媚儿和霓裳二人就彻底酱油了起来,二人打出的那点儿伤害加起来也不如襄灵的一个龙卷雨击打的多,更不用说能够横扫千军三次加上破釜沉舟两次的李逍遥,最后是伤害最强的叶子,秒杀主怪这个活儿被叶子一个人包圆了场,有叶子在队伍里面,李逍遥这支队伍的清怪效率高的让人惊叹。
各种各样的材料也在几人手里渐渐积累了不少,战斗经验更是多到积攒了能够直接提升十多级的程度,但是没有人提升级这个事情,毕竟在这个等级的时候,他们打怪是非常轻松恰意的,如果升到了七十多级,情况就不会这么简单了,那个等级的怪物只会更加不好对付,而不会像现在这样感觉愉快喜刷刷。