第20章:卖游戏道具 (第2/2页)
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“玩家姜蹦子,您有十五秒的时间选择角色出生家庭背景,现在请选择您的角色出生家庭背景……可选项:旅行商人、戍边老兵、猎人、游牧民、盗贼……”萌圈没有理会姜伟的抗议,继续提示姜伟要开始下一项选择,十几个出身选项依次列在姜伟眼前的光幕上。
如果姜伟是在今天下午前进游戏,也就是在周界纶之前进游戏的话,他一定会发现角色出生家庭背景少了一项选择,那就是‘没落贵族家庭’的选项消失了!
因为陈不见已经将这个选项暂时取消了,毕竟这个背景拥有的附带能力让陈不见感觉有些吃不消。
没落贵族身份出生的玩家,除了初始的智慧与魅力属性会在自身基础上增加一些外,还拥有1点声望和1点荣誉,能够让玩家选择一个家族纹章作为自己的冒险旗帜。
玩家的声望和荣誉,决定了玩家可以招募的士兵数量,拥有声望和荣誉的玩家,可以用十六世纪通用币在民兵营里招兵买马建立队伍的,五点声望能招募一个NPC,一点荣誉能招募十个NPC。
所以玩家出身时候多一点声望并没有什么不妥,但多一点荣誉就不一样了,换言之,贵族出身的玩家,刚刚进游戏就可以在阿房宫村的民兵营里招募十个NPC,建立自己的小小冒险队。
虽然村庄的民兵营产出的民兵智能度极低,战力也是非常渣的,但招募民兵的这点优势,在游戏前期是很不错的。
如果只是几个玩家选择这个贵族出身也就罢了,但数量一旦多起来呢?阿房宫村里的民兵营得出多少NPC?陈不见又要花费多少精神力制造民兵给玩家去招募?
制造出一个智能度极低的民兵耗费精神力很少,但积少成多的道理还是不变的,这无形中又增加了精神力的需求,前期精神力拉人都显得有些捉襟见肘,哪能浪费在这里呢?
怎么办呢?
陈不见也想过,取消这1点荣誉的设置,但是取消这1点荣誉后,贵族出身就没有丝毫特色可言,反而会成为一个最无用的出身选项了。
目前陈不见能想到的解决办法就是两种,一种方案比较简单,就是取消没落贵族选项,另一种是将一点荣誉取消,替换成属性或者声望,这还得考虑到这种出身。
很显然,陈不见选择了最简单的前者。
那么,截止目前,整个游戏中仅剩下陈不见的玩家角色才拥有没落贵族出身。
由于加入了时间限制,姜伟之后创建人物角色的时间大大减少,这样让陈不见决定保留这个‘创建角色时间限制’的功能。
管你是想问什么问题还是想,先把你拉进游戏后再说,如果以后还想改自己的名字或者重新选择出身背景……怎么办?嘿嘿,陈不见可以卖道具呀,那你就用精神力换金币,再来朝我买吧!
卖游戏道具很赚钱的!
陈不见为自己的机智点了一个赞!
刚为自己点完赞,陈不见就突然想到:“以后卖道具一定赚钱……哦,我记得给大明星设置的那个任务里,就让萌圈设计了一个道具,不知道那个大明星有没有买,如果他自身的实力强点,会点武功招式,估计就不会买了……”
不过想到周界纶被野狼咬死五次的惨样,陈不见露出会心一笑。
“萌圈,把游戏里的道具售卖情况实时传送到我的房间里。”陈不见大手一挥,在他的主神视角房间中,马上就出现一个单独的光幕,这就是道具售卖实时信息栏了,上面都是系统售卖道具的情况,不过目前只有一条。
来自系统萌圈的消息:玩家周界纶刚刚花费十铜币,在阿房宫村的村长处购买了道具‘安大利’!
“安……安大利?”
陈不见望着光幕上的名字挠了挠头,他也是第一次看到这个道具的名字,他也很懵逼啊。