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原本还被人津津乐道的传统rpg情怀游戏此刻已经完全无人问津,有好几家传统巨头因为这个原因而陷入了困难当中。
当感受过江哲带来的新奇创意之后,玩家再回头去看那些作品……这算是什么玩意儿?
不怕不识货,就怕货比货。
现在的游戏市场就是这么一回事。
所以虽然所有人都等着看江哲的笑话,可事实却是对方又一次用震惊的销量让他们无语。
“瞎嘀咕什么,不过是预售而已,以那家伙的名气,难道不值这20万销量?”
有人跳出来给同伴打气。
然而他自己也没什么信心。
要知道这次预售的地点就那么几个,也只是准备了20万份名额,更是只有两天时间。
但在这种情况下,所有预售却全部销空。
这里面蕴含的可不仅仅只是名气和粉丝效应,这些大公司自问一句在相同的情况下他们做得到这种程度么?
论名气、论粉丝,他们可比江哲这个游戏界新贵多得多了。
………………
对于这些争论江哲自然是不知道。
此刻他已经合上了手中的杂志。
预售宣布销空,这一点上他也有些惊讶。
不过这里面除了自己的名气和粉丝效应之外,游戏的品质的确出众,再加上充满了诚意的精装版本……这应该才是预售空前火爆的原因。
别说是这个世界,就算是江哲的前世,那些真正的游戏爱好者为了自己喜爱游戏的限量版也会疯狂的花上好几倍价钱去购买。
虽然说是精装版,可江哲在里面加了的手办、读本等内容却是丝毫不下于其他游戏的限量版本。
但价格却是相同的。
仅仅这一点就位少年赚足了口碑,现在网上赞美声一面倒。
“做一些力所能及的事情而已。”
少年低头轻笑。
每一份游戏销售金额高达四百软妹币,而游戏光盘的制作成本加上包装也不过才几十块钱。
就成本上面来说,哪怕加上手办、读本、特典这些东西,也不过才一百来块而已,利润还是达到了三倍左右,还能带来好的口碑,何乐而不为呢?
当然江哲也知道自己和其他游戏厂商不同。
他们制作一款《怪物猎人》这个级别的游戏,可能时间要耗费一两年,动用庞大的资源,从立案到完成中间需要投入的资本不知道多少。
再加上发售的时候并不知道自己能不能火爆。